我的世界里在哪?

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《我的世界》是一款沙盒类的游戏,所体现的世界观是“我”(玩家)创世的设定。因此“世界”这个词在游戏中的概念和现实世界的概念是不同的。 现实中,我们能看到天空、大海、山川、草原等,这些是由地球的地质运动形成的。但游戏中呢?除了地形,其他物体都是由“我”创造的。虽然创造天地需要很久,但时间对于游戏世界来说都只是一个数值。例如用附魔台创造一件装备或是一个护身符可能只需要几个瞬间,但创造一块岩石可能就需要好几天了。 所以只要掌握了创造世界的原理,就能轻松解决你的问题。

首先,你要明白一点,游戏中的一切物体都是建立在“基岩层”上的(基岩就是地上固着的岩石,类似矿石堆里的矿石),无论是你创造的生物、建筑还是自然生成的树木、岩浆池。只要不是天然生成的东西,都需要建立在一个稳固的地形上。所以当你翻山越岭,披荆斩棘,却看不到任何有生命体存在过的痕迹时,很有可能是你走错了方向,应该往回找一找。

其次,要弄清楚游戏里时间和现实时间的比例关系。因为每进行一次游戏重置,时间就会回到0:00:00,所以如果你不记得具体过了多久,可以随时看游戏时间进行推算。以一个普通玩家的速度,创造一座城市,挖出一个地下城,驯服一群羊,砍下一棵树并做成了一个木筏,应该需要三四个游戏日的时间(注意是游戏日,不是现实时间!一天24小时,可能你在游戏世界中只过了一两个小时而已)。如果在你寻找归宿的路上,遇见了这样一座城市,一艘船,一群绵羊……那么你就可以放心地去追寻属于你自己的那片天地了。

最后,提醒一下,地图的创建并不是一蹴而就的。你创造的区域越大,需要加载的数据也就越多,可能会造成游戏启动卡顿或者显示加载失败的情况。所以建议在创建世界之前,想好要怎么构建这个新世界的大致轮廓,越详细越好,这样就可以避免在创造世界的过程中反复修改而浪费大量的时间和资源。

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