我的世界高度怎么看?

寇海奎寇海奎最佳答案最佳答案

在游戏中的世界设置中有选择世界大小的选项,选择较小的大致200M左右,较大的则有2G多是。而这个世界大小则是以自然像素为单位。1个自然像素=2个屏幕像素。

在游戏中,我们除了创造世界,还可以改变世界,使世界变得更大或更小。世界的大小决定着游戏的范围,亦即玩家活动和游戏视角的范围。

选择较小的世界,如,32位元颜色,则世界大小为640×480,相当于约200M;反之,选择较高的颜色质量控制,世界大小则为512×512,相当于2.5G。

这个数值,在我的世界里,就是决定游戏场景的精确度的,数值越小,地图就越大,反之就越小,默认的应该是16位色,你改成32位就会相当的真实,但是占用的内存也会增多,游戏速度也会变慢。

对于玩家来说,32位色彩的世界太过真实,对于游戏来说,640乘480实在太小了,根本不能实现,所以,16位色彩,大概是32倍的大小,也就是说,16位色彩的世界,大概就有455万平方公里,而32为的色彩有8位数,是16位的4倍,大概也是有455万平方公里,而512除于4,是128,就是说,512位色彩的世界,有128万平方公里,比前两个版本都大很多,当然,占用的空间也非常大,大概要2g左右,而电脑配置不高的,玩起来会非常卡的。

所以我的建议是,最好用16位色彩,同时你还要调整视野距离,拉到最远,还要使用高亮度,这样,你才可以看到很远处的东西,其实,在我的世界里,没有视野距离限制,但是,你可以让他有,高亮度也是,可以调。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!