我的世界丛林监狱多人?

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我做过一个实验,大概能说明一些情况,我在服务器创了一个主世界和三个地狱传送门,分别标上A、B、C,然后让16个人进来,让他们随意搭建建筑物(不能破坏地上物体),允许养宠物,不允许破坏地形,20分钟后看看每个监狱的情况

A地形的监狱是最早被建的,在5分钟内有人进入了地下,然后在6-7分钟的时候把上面的建筑都破坏了,接着有人从里面跑出来,在地面重新建了围墙和大门,后来陆续进来的人都在里面生活,由于空间足够大,所以也没发生什么冲突,最后形成了这个样子的监狱(有边界) 这是A地的监狱 B地的监狱是在人们进入前先挖了一个超大的游泳池,然后把中间掏空做成一个地下城的样子,这样进入B地的道路就变的复杂,而且里面有一道很宽很深的沟,大部分人都会放弃进入,而有一些人进去后也会很快出来,只有少数人会在里面探索并找到出路,最后形成一个这种形状的迷宫,不过里面还是有一块可以生存的地方 C地的监狱最特别,因为是一个岩浆池…… 刚开始的时候人们在旁边用末地石和黑曜石搭了一个高台,然后在上面生活,过了一会后高台塌了,所有人跑到一边去,随后在中间开始搭建房屋,后来逐渐发展成这样 对于玩家来说,未探索的区域是有一定吸引力的,尤其是地形比较复杂,暗处又有很多怪物的地方,但是很多玩家会由于恐惧而选择远离这样的地方;对NPC来说可能就不会有什么吸引力,不管多恐怖的地方他们都会尝试走下去,因此那些较深的洞穴中经常会有巨量的怪聚集,就像迷途的孩子找到了一个家一样…… 我的世界中有很多类似的现象,像沙漠神庙、森林神庙等等,往往能够给探险者带来惊喜,也能给建造者带来挑战! 祝大家玩得愉快!

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