我的世界灵感来自哪里?
先扯一个题外话,关于《我的世界》的译名问题(虽然这个问题放在“单机游戏”下,但估计知乎上的MC玩家大多知道我说的是哪款游戏)。我认为应该叫《我的世界》,理由如下: 1、游戏开发商Mojang Studios在官网上声明游戏中文名称是《我的世界》;
2、腾讯代理这款游戏时将英文版翻译为《我的世界》;
3、后来网易代理时也沿用了腾讯公司的翻译;
4、而在网易官网的国际服的登陆界面中,也是标注的英文名称《Minecraft》。所以按照腾讯和网易的惯例的话,正式译名应该是《我的世界》。 但是,我玩过的所有中文版版本里,标题栏里写着的都是《MINECRAFT》!而且进入游戏后也有“MINECRAFT”的字样(比如创建一个世界时,输入名字的那个对话框里有一行小字“欢迎来到MINECRAFT world...”),而“我的世界”这四个字只出现在游戏界面右上角的小地图上。因此有些新手被这些小细节骗了,以为自己是跟“我的世界”代领了Java版的版权一样(事实上Java版的中国代理是网易),实际上他们玩的只是迷你世界罢了,而且开发者还声称自己的游戏才是官方的正版授权。
总之,如果楼主你也觉得自己的正版授权被侵权了的话,可以上http://www.mojang.com/legal一争高下哦~ 现在说回正题。
我的世界的灵感来源于什么呢?当然是出自于它的创造者——瑞典人Markus "Notch" Persson。他原本只是一个默默无闻的游戏程序员,但是在15岁那年,他创造了《我的世界》这个游戏后便举世闻名了。有人问他为何他的游戏总能成功,他说因为“我在玩《我的世界》的时候,总是把每件事情都亲手完成”——这也是我的世界最独特的魅力之所在吧。
《我的世界》没有复杂的游戏系统,它只有很基础的东西——三个世界维度(前两部没玩过,就不配图了),四种材质(普通、明亮、浓雾、阴影),三种生物群系(沙漠、丛林、草原),数不胜数的方块以及由它们组成的世界。玩家可以使用任何方块物体来建造属于自己的东西,你可以把它建成一座大厦,也可以是一块豆腐块。
只要你够聪明,你的脑袋可以发挥到极致。 举个例子说明一下我的世界的“足以让你脑细胞死伤无数”:假如你打算建造一个属于你自己的“长城”,那么你需要准备的长城材料有:大量砖块,大小合适的楼梯和平台(用来修筑城墙的斜坡),还有用来填充空隙的沙石。然后,你还要自己思考如何把这些材料和工具运输到你想建长城的地方,当然,你要想出自己怎样搭建第一个砖块,然后一层层累积起来。最后,你还得为自己设想一个完美的终点。
可以说,在我的世界里,你只需花上一两个小时就能搭建一座规模宏大的建筑,也能花费上几天的时间去精心制作一幅画,或者用更长时间去创造一件艺术品。