突袭2结局说了什么?

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“……世界终将落入魔爪,除非有奇迹出现。”《突袭2:暴怒》开场这样写道。

我们熟知的《突袭》系列电影,其世界观建立在一个世界性组织“伊格曼”存在的前提下。它们所宣扬的“暴怒”思想使得许多国家不得安宁。这一组织秘密运行了多个世纪,它的创始人声称其目的是保护人类免受机器人的侵扰。在电影《突袭》中,一个国际特种部队小组被派往雅加达,任务是暗杀该组织头目。然而,他们到达之后发现,这个世界组织其实是一支人类的军队,他们致力于把人类从“机器人解放协议”的奴役下解放出来。

《突袭2:暴怒》继续讲述了之前的故事。人类抵抗组织“暴怒”在第一次占领雅加达的行动后损失惨重,新一任领导者“沉默者”,接受了英国间谍“蝴蝶”的提议,试图通过政治协议来取得雅加达的控制权。然而“伊格曼”组织早有准备,它们收买了抵抗运动内部成员,一个被称为“黑暗兄弟会”的组织在得到通知之后,提前埋伏下来了。

游戏一开头正是介绍整个故事的发展。一群英国间谍前来与“沉默者”谈判,他们被“伊格曼”组织所派来的间谍“银狐”所刺杀了。“蝴蝶”为了泄愤刺杀了“银狐”的保镖,而“银狐”临死前放了毒气,将“蝴蝶”毒杀。在最后的搏斗中,“沉默者”被“暴怒”组织的“乌鸦”所杀。

而在真实世界中,《突袭2:暴怒》原定于2014年6月推出;但游戏开发商Buka即宣布结束开发,原因是没有找到合适的发行商;2014年12月,EON Games宣布收购Buka,并继续开发《突袭2:暴怒》,不过将推迟一年,即2015年6月底才发售。

不过有意思的是,“突袭2”的开发公司Buka在前些年还制作过一款名为《狂怒》的游戏,同样也是讲人类反抗机器人的故事,而且还出现在了《突袭》的电影中。在预告片的开场,当约翰·陈演的角色看到一支人类的反抗部队时,他就立即认了出来,还说这正就是他们一直找寻的“狂怒”(Rage)部队。然而这个“狂怒”正好也是Buka公司开发的一款游戏的名字。

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