我的世界mod制作工具怎么用?
mod世界是一款方块形状的沙盒游戏,游戏中一切都有它的来源,无论是动物树木房屋还是武器或者药水,不过这些方块是由程序员们手动输入的代码生成的。有些玩家想要自己的一些方块,或者想加入一些新的生物,就可以自己修改mod。下面一起来看一看minecraft mod制作工具的简单教程吧。
Minecraft的模组(Mod)系统是玩家自行修改游戏的核心文件和资源,再重新导入(javac -cp .;lib* -source 1.8 -d ./build Mod.java)生成一个名为Mod的class文件,然后通过游戏的加载器(Nivla)导入游戏。
修改核心文件:核心文件存放于游戏安装目录的minecraft\samples\mods文件夹下。仅支持Java 6+。
编辑资源:支持png、xml、text、jar、class、sss资源。
编辑生物:需要下载合适的mods。
生成:开启GTK+2的运行时,进入编辑器(Gtk2ModuleEditor),点击"工具"-"即时生成",输入要关联文件的目录即可(默认为.\),同时你也可以限定生成的文件的扩展名。
运行时:每次运行游戏时都需要运行一次mod。设置(Nivla)->运行时设置(RCon)->选择mods->勾选要运行的mod(右击模块名可以弹出相关选项)->保存。如果要禁用某个mod,则将勾去掉即可。
在minecraft 1.7.10以上的版本里,可以通过修改世界的种子生成不同的生物群系(遗传学mod支持1.7.10及以下)。
以上就是minecraft mod制作教程的全部内容了,大家学会了吗?