我的世界多世界设置?

栗芝云栗芝云最佳答案最佳答案

这个mod我还没做完呢(●°∀°●) 先放一张效果图吧 多世界的概念其实非常简单易懂。就是让玩家可以同时玩几个不同的世界。

比如A玩家想玩一个充满怪物的地狱探险世界,B玩家想玩一个充满宝藏与遗迹的冒险世界,C玩家想玩一个建筑争霸的世界……而D、E、F玩家又想回归原始,搞点采集种植乐呵一下。那么现在的MC就是这样了——A和B在各自创造属于自己的世界,C玩家发现了D、E、F玩家的世界并进入了其中进行掠夺。而所有玩家都共享一个游戏服务器。这样不仅做到了“同时在同一款游戏中玩几首歌”,而且还保证了游戏数据的不重叠(即每个玩家都有自己的存档,相互不影响)。

当然,玩家自己也可以创建一个没有怪物,但有地下城迷宫和恶魔城堡的世界自己去探索。 至于怎么进入其他玩家的世界……还需要继续开发…… 然后是多世界游戏的玩法 这个嘛……目前我的思路是这样。因为允许玩家直接访问他人世界的原因是因为这个多人游戏模式是基友之间一起玩玩的。所以我想到了两种基情满满的方式。

一种是两两结对,各自创造自己的小世界。两个人共同分享一个服务器。这样可以一起联机玩耍,并且不会出现破坏他人世界的情况。不过这样就需要两个玩家一直在对谈框中输入/ms,然后发送给自己想要邀请的玩家。如果一方想要加入另一个已经创建了世界的一方的游戏,就必须得知道那个世界的密码。

另一种就是我正在研究的,将整个服务器内的游戏世界用传送门相连。这样无论玩家是在探索别人建立的地下城迷宫还是自己在地上建一座城市,只需要一路传送去就到另一个玩家构建的世界了。不过这样的话,万一有玩家破坏了某条传送路线的入口,整个服务器内所有的世界就会陷入静止,所有人都得卡在那里等待修复。 所以现在我是同时在这两种方案上开发的。看情况选择最终采用哪一种。

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