直到黎明多少结局?

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《暗黑》对于我是款神作,从08年12月24日发售那天起,我便一直在玩,断断续续,前前后后花了一年半的时间,如今《暗黑破坏神3》也即将发售,而《暗黑2》则在无数个夜晚陪伴我直至天明。我对于《暗黑2》最深刻的记忆,便是在那个没有“暗黑”的夜晚,那是我第一次接触《暗黑》,那是个冬天的夜晚,夜很静,月的银辉很冷,落在地上洒在屋里,没有一点声音。我在黑暗中等着她,等着她到来了却又无法呼唤她的名字。我知道那晚她不会来了,所以我就一直等一直等,等到天明等到屋里的月亮落下,门外有了鸟的叫声。如今暗黑已经发行了二代三代,而在众多游戏中我已经忘了哪些游戏有续作哪些没有。

《暗黑2》的续作《暗黑破坏神3》发售已近在咫尺,而其测试版在前段时间也已经释放,很多玩家也都已经掌握了游戏的大致内容,新版本中,游戏模式相比暗黑2有很大变动,采取战网模式,游戏和战役模式完美结合,增加了战场模式,24人组队厮杀,充满趣味。而游戏内容的变动也很大,全新技能,物品系统加入,全新场景等等。虽然很多内容都是新的,但有一个地方永远不会改变,那便是《暗黑2》对玩家心灵的触动,当10个角色同屏的场景仍在眼前,当那“10个”字还能引起共鸣,当那熟悉的音乐再次在耳边响起。这一切便都不曾改变。

我不清楚其他在等《暗黑3》的玩家是怎么样的心情,但对于我而言,等《暗黑3》就像是等一件礼物,一件盼望了好久好久的礼物,每天看着游戏新闻,期待官网更新的礼物,但却又害怕打开后却发现不是自己要的那一个,虽然《暗黑》的续作已经出了许多,但是没有一个能让大伙儿满意的。从最早和暗黑2一起发布的暗黑2:毁灭之王、暗黑3:毁灭之王、暗黑破坏神:战斗精灵、暗黑破坏神:夺魂之镰;到后来的暗黑破坏神3:鬼伺,暗黑破坏神3,还有最近的暗黑破坏神3:死亡腐蚀。这些一个个名字就像是一串串无情的音符敲击着玩家脆弱的心里,让玩家的心一次次纠结。然而在这些音符中,有一个始终不变的节拍器,那是暗黑的旋律,也是暗黑的死亡节奏,不管是疾风骤雨还是缠绵悠扬,那都是暗黑的音阶。《暗黑3》会有多少个结局?又有多少个转折点呢?

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