我的世界怎么看方块?

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/tp @s 坐标,然后跳到那个位置,用鼠标左键点击一下地面(或者使用指令!)即可复制出该位置的方块数据(包括高度和实体)并粘贴到你想要的位置。

但是这样只能获取当前视线的方块的坐标和数据;若要获取其他方块的坐标信息,需要借助工具。 比较简单的就是/locate,可以搜寻以你为圆心,指定距离为半径的圆形范围内的任何物品。

例如/locate air,会搜索以你为圆心100m为半径范围内有没有空气(即是否有一块厚度不小于14方的空气块)。有的话显示坐标以及具体数量,没有则显示nocreate。 这个命令支持通配符*,所以如果你不知道要找的东西的全称,可以打个开头,剩下的让它自动补全。

还可以配合其他命令参数来筛选查找的对象,用法如下: /locate @e[name='*水*'] 由于这个命令会搜索所有携带名称“水”的物体,所以如果你想精确地找到某个单独的水方块,可以用/fill填充一块特定面积的水方块,然后用/locate查询该水正方形的中心点坐标,再用/tp跳到那里。

另外还可以使用/find 命令。 这个命令比上面那个命令更强大一些,它可以自动分析你的周围环境,帮你缩小寻找的范围,提高查找的效率。 /find @e[name='*水*'],5 上面的命令表示在以你为中心,半径为5的圆形区域内搜索带有“水”名字的水方块。

注意:以上两个命令都要在作弊模式下才能使用。 还有一个方法比较复杂,但能够获取任意一个实体的数据,包括长度、宽度、高度以及它相邻的所有方块的坐标和数据,包括上方、左边、右边的所有方向上离它最近的36个实体及其相关的坐标和数据都能获得。

方法是用/execute读取某个实体ID所对应实体的数据,并用/setblock替换掉这个实体所在区块内的相应数据所对应的方块。

例子:我的地图中有一个岩浆池,我想将它改为水,那么我可以这么办:先用/execute得到这个岩浆池的形状和大小,然后填上水,再/setblock替换成水。

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