我的世界怎么提高帧数?

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这题我会! 先放结论,在设置相同的情况下(多图杀猫除外),帧数提升的上限约为显卡性能的6%; 如果想获得更好的帧数表现,可以尝试降低渲染距离(我降了一半,从50提升至25,效果拔群)和添加水反。 至于大家所说的材质包、光影等,我认为对帧数的影响微乎甚微。 我使用的是Jeb的1.12.2forge优化版启动器,使用默认设置,测试在win10下纯净版的frame rate (FPS) 与显卡的性能之间的关系。 注意:此测试是在把光线设置为超高且开启大量其他选项的前提下进行的。

可以看到,当我把GPU超频到80%时,游戏能够运行在64-72 fps之间,此时再提升性能已经没有意义了。也就是说,在同样的设置项下,最多只能提升到30%,之后无论怎样调试,能提升的空间都非常有限。 而把光线调整为低,并把一些其他设置项调整到最低后,可以明显看到帧数提升了大约30%,达到96fps左右。

这说明对于我的世界这款游戏来说,影响其流畅度的重要因素是渲染距离,而不是人们所认为的光线、材质等参数。 而降低渲染距离的操作非常简单,只要修改\.minecraft\option\render.distance即可。这里需要说明的是,如果使用的是Java版本则需要手动编辑文件夹内的options.txt文件。

在我的电脑上,每降低1码(相当于原图的1%),帧数就会增加约5%。当我设置成10的时候,帧数达到了144fps(我的显卡是1070)但是,过高的渲染距离也会带来其他的问题,比如画面撕裂,所以需要结合显卡和显示器的情况来设定合适的值。 另外,有的小伙伴可能使用多图杀猫,这时游戏会自动选择最为适合的渲染距离,不需要玩家再进行设置。

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