我的世界有多深?
“深度”是个很妙的词儿,它既是描述“长度”“广博”的,也是形容“复杂度”“难度”的。 所以这个问题可以有多种解读方式。 我想题主大概并非是指“在什么地形下我可以走多远”(当然这句话也有点道理),而是想问“这个生态系统的复杂程度有多高”或者“我需要花费多少时间和努力才能探索清楚并掌握所有规律”之类的问题。 如果是前者,那答案很简单——没有尽头。
MC的世界没有“地心”一说,不管你怎么挖,永远都不会有一个“底”存在。 如果是后者,情况就有些不同了。这取决于系统本身的设计和玩家个人的理解。 以我为例,如果我是单机生存模式并且不依靠任何MOD的话,我的世界大概有10-20个生物群落,每个生物群落由若干生物群系组成,而每一个生物群系又包含了不同的地形、植物、动物和矿物等,如此层层叠加,我的世界的“深度”至少是成百上千倍于一个纯天然的自然生态。 但是如果我使用G键合成表MOD,那么我的世界可能就没有边界了。因为G键合成表可以把任何东西合成到任何其他东西,没有任何限制条件,这样我就能够无限扩张我的知识面,直到我发现一种新生物或是一个新矿石,我的世界才会“加深”一些。 但这并不意味着我的世界就没有“深度”了,只是它的深度是由我本人决定的——只要我有耐心,我总能发现新的内容,即使这个过程非常漫长。
不过这样的话,对游戏设计者来说,他们的工作量可就增加了很多。因为他们需要考虑更多的组合和可能性。以生物群系为例,它们本来是由物种的数量、分布、生长环境等因素决定的,但现在他们必须同时考虑到玩家可能知道的信息和不知道的信息,以及二者之间可能的联系与阻隔等等……这样下来,游戏设计的复杂性就上来了。