我的世界子民多人解说?
首先说明,我并不是他的粉丝(其实也就听过他解说过两期MC)我只是就事论事讲一下我的看法。 关于他说MC的众多问题里面,让我觉得最中肯且有意思的一个问题是关于中国版新出的命令方块(我在另一篇关于命令方块的解答里提到过这个问题),他在视频里是这么说的: 这段话应该属于比较中立的评价了,我认为。而且以一个外人的角度看,确实如他所说,国内玩家(尤其是新手)对于命令方块的确过于依赖。这从另外一个角度说明了基岩版的普及以及其对于新人友好环境的搭建。
当然,对于老玩家来说,可能并不会完全认同他的观点。因为对很多人来说,他们玩MC的初衷就是建造一个属于自己的大型生存世界。而这个游戏最核心的乐趣就是在创造这个世界的过程中所具有的成就感。所以对于他们来说,命令方块之类的辅助工具是极大地降低了他们建造自己心目中的世界所应付出的努力,从而损害了这个游戏的核心体验。
但是我们应该注意到,MC作为一款自由度极高的沙盒游戏,它之所以可以兼具如此多的玩法(建筑、科技、渲染等等)并且在众多同类游戏中脱颖而出,正是因为其有着极高的可拓展性,可以让不同需求的玩家通过安装不同的mod来满足自己的需求。而命令方块正是这些mod中一个非常受欢迎并且实用性极强的mod之一。
所以无论从哪个角度来说,让一个游戏兼顾所有玩家是不可能的事情。就好像现实中一样,要让一个人同时做到方方面面都很优秀也是不现实的。我想我们只能尽可能多地挖掘一款游戏的潜力,而不是一味地对它苛求太多。毕竟比起完美的游戏,我们更需要的应该是完美地适合自己需求的产品。 而如果仅仅因为一些客观原因导致一款游戏不可能完美适配所有的玩家,我们就对此破口大骂的话,我觉得这样真的很没有水平。(PS: 我并不反对对某些游戏黑一把,这样也没什么问题。但是我看到很多人在毫无证据的情况下肆意抹黑某个游戏就觉得非常恶心。有时候真不知道这些人到底是爱玩游戏还是只爱喷游戏....)